Блокчейн-игры появились почти 15 лет назад и прошли путь от простых казино до крупных онлайн-проектов. Расскажем, что такое криптоигры, какие популярны сейчас и сколько можно на них заработать
Что такое блокчейн-игры?
Блокчейн-игры (криптоигры) — видеоигры, которые используют элементы блокчейна. Главное отличие: внутриигровые предметы являются NFT (уникальными токенами) и имеют ценность в реальном мире. Валюту или ресурсы, добытые в таких проектах, часто можно обменять на криптовалюту.
Количество проектов с подобной механикой измеряется тысячами, но аудиторию нашли далеко не все. Пик популярности пришелся на 2021–2022 годы. С тех пор капитализация блокчейн-проектов значительно просела. Например, токен AXS (управляющая монета Axie Infinity) упал с 10,9 тыс. рублей за единицу в 2021 году до 78 рублей сейчас. Количество игроков снизилось с 2,7 млн до 80–90 тыс. Однако индустрия жива, новые релизы выходят регулярно.
История блокчейн-игр
Какая блокчейн-игра была первой — сказать сложно. Если понимать слово «игра» максимально широко, таковой следует признать SatoshiDice 2012 года. Участник сети Bitcoin мог отправить на специальный адрес крипту и с некоторым шансом забрать большую сумму. Чем выше выигрыш, тем меньше шанс. Например, вероятность увеличить в 65 тыс. раз депозит в 0,0025 BTC составляла 0,0015%. Это «казино» так понравилось пользователям, что в некоторые моменты на ставки приходилось до половины всех транзакций Сети. Сейчас SatoshiDice не функционирует.

Первой видеоигрой на блокчейне стала Huntercoin (февраль 2014 года). В ней нужно было собирать монеты и сражаться с другими участниками для майнинга токена HUC, имевшего рыночную стоимость. Каждая десятая добытая из блока монета уходила игроку.

Некоторые игроки научились получать из Huntercoin до 10 тыс. долларов в день. Вскоре они начали делать ботов для автоматического сбора монет и битв, что нарушило экономику игры. Проект завершен, создатели основали платформу XAYA. Монета HUC больше не торгуется.
Ряд источников считает Huntercoin экспериментом и называет первой полноценной блокчейн-игрой CryptoKitties (ноябрь 2017 года, Ethereum). Игра симулирует разведение кошек: из одинаковых NFT-питомцев получаются редкие экземпляры с особыми свойствами. Животных можно покупать, продавать и обменивать.

Благодаря стандарту NFT токены получили ценность в реальном мире. Один из редких экземпляров продали за 140 тыс. долларов на аукционе в США менее чем через полгода после старта игры.
Самые популярные блокчейн-игры
К 2026 году криптоигры проникли практически во все жанры. Ниже — три популярных проекта.
Illuvium

Illuvium — высокобюджетная ролевая игра с открытым миром и автобоем на Unreal Engine 5 в сети Ethereum (L2 Immutable X). Игроки исследуют инопланетные ландшафты, ловят уникальных существ — иллювиалов — и сражаются с ними на аренах. Экосистема включает: Overworld (открытый мир), Arena (авто-батлер) и Zero (градостроительный симулятор).
Особенности:
- Гибридный геймплей: коллекционирование в стиле «Покемонов» + стратегический авто-батлер.
- Сквозное владение NFT: существа и предметы — NFT-активы для продажи на Illuvidex.
- Мультиплатформенность: синхронизация ПК-версии и мобильного симулятора Illuvium Zero.
Проект привлек более 1 млн пользователей на бета-тестировании, капитализация токена ILV на пике превышала 300 млн долларов.
Shrapnel

Shrapnel — шутер от первого лица в сеттинге антиутопического будущего на блокчейне Avalanche. Механика эвакуации (аналог Escape from Tarkov): игроки высаживаются в опасную зону, собирают ресурс — сигму — и пытаются эвакуироваться.
Особенности:
- Высокие ставки в матчах: потеря снаряжения и ресурсов при гибели персонажа.
- Пользовательский контент: создание предметов, скинов и карт с монетизацией через блокчейн.
- Модульное вооружение: глубокая кастомизация оружия и снаряжения в виде NFT-компонентов.
В раннем доступе и альфа-тестах сыграно более 3,7 млн сессий, с NFT-предметами — свыше 380 тыс. транзакций.
Notcoin

Notcoin — Web3-проект в виде «кликера» в Telegram на блокчейне TON. Изначально — простое нажатие на экран для добычи монет, позже трансформировался в платформу Explore-to-Earn. Notcoin начал тренд на Telegram-игры.
Особенности:
- Нулевой порог входа: игра через Telegram-бота без скачивания.
- Социальная виральность: отряды, рефералы и командные соревнования.
- Переход от кликера к экосистеме: модель Explore-to-Earn, в которой пользователи получают токены NOT за знакомство с новыми Web3-проектами.
На пике — более 35 млн пользователей, суточная аудитория превышала 6 миллионов человек. Объем торгов NOT после листинга достигал 1 млрд долларов в сутки.
Экономика блокчейн-игр
В обычных играх деньги идут по маршруту «игрок → разработчик», предметы остаются собственностью студии. В блокчейн-играх создается открытая рыночная система: активы принадлежат игрокам, студия — организатор и регулятор экономики.
Источники капитала на этапе разработки:
- инвестиции: профильные криптовалютные и традиционные фонды инвестируют в студии в обмен на доли в компании или ранние пулы токенов;
- приватные и публичные продажи токенов до официального запуска игры;
- первичная продажа NFT: виртуальной земли, игровых персонажей, коллекционных карт или пропусков доступа.
Монетизация:
- Комиссии с вторичного рынка. Разработчики закладывают в смарт-контракты роялти (обычно от 2% до 10%). Каждый раз, когда один игрок перепродает другому NFT-персонажа, землю или предмет на маркетплейсе, студия автоматически получает процент от сделки.
- Прямые продажи внутриигровых ресурсов. Реализация украшений, «боевых пропусков», расходных материалов или предметов, ускоряющих прогресс.
- Комиссии за вывод и внутриигровые операции. Создание новых предметов, скрещивание персонажей или улучшение снаряжения требуют сжигания токенов или оплаты комиссий в пользу казны проекта.
- B2B-монетизация и реклама. В играх вроде Notcoin или Pixels разработчики берут деньги со сторонних Web3-проектов за интеграцию их квестов и рекламу среди своей аудитории.
В центре экономики — двухуровневая токеномика:
- Управляющий токен: ограниченная эмиссия, торгуется на биржах, показывает капитализацию.
- Игровой токен: выплачивается игрокам за победы, квесты, лидерборды.
Игроки покупают токены и стартовые NFT, формируя казну проекта. Монетизация времени — через продажу токенов или редких NFT. Устойчивость зависит от «поглотителей токенов» — механик, стимулирующих тратить средства в игре, а не выводить их.
Заработок на блокчейн-играх
Способа, подходящего для всех игр, нет. Однако есть универсальные моменты.
Порог входа: есть бесплатные, с временным доступом и платные. У большинства свободный доступ длится 3–5 дней — этого хватит, чтобы изучить механику.
Криптовалюта: нужна для внутриигровых транзакций (создание NFT). Чаще всего это AVAX, TON, RON. Обычно хватает 2–5 долларов.
Криптокошелек: для Immutable X — MetaMask, для Ronin — Ronin Wallet и т. д. Под задачу стоит завести отдельный браузер с минимумом расширений.
Курс токена: некоторые монеты быстро теряют стоимость. Нужна игра на пересечении надежности и интереса.
Сколько можно зарабатывать на блокчейн-играх?
В начале 2020-х профессионалы получали до 2 тыс. долларов в день. Сейчас месячный заработок — сотни долларов. Исключения:
- Вы создали востребованный NFT — его можно продать или сдать в аренду.
- Токен игры резко вырос — стратегией не является, процесс случаен.
- Вы — лендлорд с крупными NFT-объектами (земля, здания). Тогда вы получаете отчисления за их использование, но вложения — десятки тысяч долларов. Есть риск потери популярности игры.
Блокчейн-игры не являются надежным способом заработка!
Законно ли зарабатывать в России?
Нахождение на блокчейне — не критерий законности. Проблемы возникают, если игру признают азартной. Согласно закону «О регулировании азартных игр», интернет-казино запрещены. Вывод выигрыша не наказывается, но банки могут заморозить счет при подозрительных операциях.
Перевод крипты в фиат: с продажи цифровых монет нужно платить налог. По закону «О цифровых валютах и правах» добыча токенов в играх, скорее всего, не считается майнингом, так как ваше устройство не перебирает хэши, а лишь включает игру.
Предлагаем познакомиться с другими текстами рубрики START: